L'histoire

Votre père, le roi de la cité de Corinthe a été assassiné par d'autres membres de votre famille. Comme vous êtes l'héritier.ère du trône, vous devez fuir la cité, au risque de vous faire éliminer.

Heureusement, grâce à votre jugeote, de bonnes relations et l'intervention des dieux olympiens, vous pourrez partir en exil pour fonder une colonie dans des contrées lointaines.

« Apoikia » signifie loin du foyer, c'est un jeu interactif dont l'histoire se déroule en Grèce archaïque. Une aventure qui vous plongera dans l'univers homérique, avec ses dieux et ses héros.


Sur le jeu

Le jeu se déroule en plusieurs chapitres :

  • Prologue et chapitre Alpha : la fuite de Corinthe et l'exil en mer (le côté aventure du jeu).
  • Chapitre Bêta : où vous devez gérer votre nouvelle colonie (la partie survie du jeu).

Un chapitre Gamma est en développement, il mettra l'accent sur le choix du joueur entre deux branches : partir à l'aventure ou gérer votre cité.

Aucune lassitude : un générateur d'événements et de noms fera que vous n'aurez ni les mêmes intrigues, ni les mêmes personnages en recommençant une partie. Le jeu prendra en compte vos choix, mais aussi votre destin selon votre tempérament. Vous pourrez ainsi tenter de débloquer des succès (ou achèvement) au nombre de 7.

Compatible en version mobile.

Le jeu peut comporter des scènes de violence pouvant heurter un jeune public (moins de 12 ans).

Première parution pour le concours 2023 de fiction-interractive (thèmes : trahison et archives).


Bugs ou autres

Le jeu peut comporter des bugs ou des fautes d'orthographe. Si vous en trouvez, merci de m'en informer sur Discord ou par mail : pasteours@proton.me.


Development log

Comments

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Un univers travaillé qui rend le tout bien cohérent. J'ai beaucoup aimé la variété des situations, on ne s'ennuie pas ! Je pense qu'avec du peaufinage la version finale pourrait devenir une incontournable de la FI !

Merci gavroche !
Je suis flatté par ton commentaire et je vais travailler immédiatement pour que le jeu devienne un "incontournable de la FI".

Un jeu varié et agréable à jouer. Les différentes phases de jeu et les variations liés aux choix du joueur sont agréables !
J'ai fait une seconde partie pour voir les différences, c'est bien de voir les conséquences de nos choix.

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Merci Intory pour ton commentaire positif.

L'histoire est prenante et l'alternance de gameplay suivant les chapitres est agréable, même si le jeu est assez long, on ne s'ennuie pas et j'ai tout fait d'une traite (alors que j'avais regardé un live sur le jeu hier).

J'aime beaucoup l'idée d'avoir les notes en bas de page pour en apprendre un peu plus sur la mythologie grecque. Je ne sais pas si j'ai tout bien retenu, mais ça me faisait plaisir de les lire.

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Merci Filiaa pour ton commentaire positif.
Justement, je suis demandé si ce n'était pas mieux de mettre des liens au lieu des notes en bas de page.

Mais finalement, c'est mieux comme ça !

Oh, ça pourrait fonctionner avec des liens aussi. Les notes en bas de page, ça rappelle les livres papiers, donc ça va bien avec le style graphique du jeu, la texture papier, mais une méthode avec des info-bulles comme dans le jeu de Korwen ou des liens qui révèlent les infos quand on clique dessus, ou même une encyclopédie qui se débloquerait en cours de jeu, c'est envisageable aussi, tout est possible.

Impressionnant tout ce boulot ! C'est très bien mené (heureusement qu'il y a une sauvegarde!) et je crois être arrivé à la fin (à une fin tout du moins).
Je serais très curieux d'y rejouer pour voir comment mes choix peuvent influer sur l'histoire. J'ai l'impression que quoi qu'on fasse, le dernier chapitre n'est pas une partie de plaisir...


En tout cas, félicitations, on sent que c'est largement documenté !

Merci Atozi, oui c'est vrai qu'il y a eu pas mal de travail. En fait, je crois que j'ai bien progressé sur Twine grâce à ce jeu.

Je pense même qu'il y a encore des choses à améliorer.

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Je t'ai envoyé un mail, l'as-tu bien reçu ?

Oui, bien reçu. Je viens de te répondre.