Bienvenue dans les Trois-cités !

  • Créez et jouez un personnage nain.
  • Baladez-vous dans les villes pour trouver des quêtes.
  • Combattez des individus malfaisants et des créatures belliqueuses.
  • Cherchez des objets rares, trouvez des ingrédients pour fabriquer des potions.

"Les Trois-cités" est une fiction-interactive du type "Livre dont vous êtes le héros" (LDVEH).  En cours de développement, "les préludes d'une odyssée" est le prologue du jeu.

Jouable uniquement sur PC, pas de configuration requise. Toutefois, une mémoire vive de 16 GO est recommandé, pour que la carte se génère plus rapidement.

Comments

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C'est très impressionnant ! On sent le travail acharné, félicitations ! J'ai hâte de voir la suite !

Je vais y revenir pour des sessions plus longues question d'explorer les possibilités !

Merci pour ton message.
N'hésite pas à aller à l'auberge, il y a des quêtes secondaires si tu veux explorer encore plus le jeu.

J'ai (mal) fini sur cette première run, c'était une expérience très sympa (même si avec mon peu de RAM, les déplacements sur la carte étaient un peu fastidieux, surtout quand on veut aller loin) ! Je n'ai jamais réussi à obtenir de l'eau de la fontaine (il n'y en avait plus dedans, je n'en ai pas demandé aux gens qui faisaient la queue, et il me semble que j'ai eu une occasion d'en acheter dans les entrepôts du port, mais je me suis dit que je reviendrais plus tard, et on ne m'a plus jamais proposé d'acheter quoi que ce soit), mais le jeu semblait croire que j'avais réuni tous les ingrédients, donc j'ai pu progresser quand même. 

Il y a un certain nombre de tests dont je n'ai pas bien compris le fonctionnement, mais bon, vu que le résultat est déterminé plus ou moins au hasard, ce n'est pas très grave de ne pas comprendre à ce stade, je me suis laissée porter par l'histoire et j'ai cherché des solutions alternatives quand quelque chose foirait. La FI est assez peu linéaires de ce point de vue là, il y a plusieurs méthodes pour obtenir la plupart des ingrédients, c'est assez cool.

Merci Filiaa !

Je suis navré d'apprendre que ta première expérience se soit mal terminé pour toi.
Désolé pour la carte, c'est vrai que je n'y avais pas pensé au départ et effectivement au niveau de la RAM ça produit une lenteur déroutante, causé par un cocktail d'Harlowe, d'HTML et de CSS qui rendent l'affichage très lourd. Je verrai prochainement pour alléger cela.

/spoiler/
Pour l'eau de la fontaine : tu peux en acheter chez l'apothicaire et au prix fort à l'entrepôt (Si tu n'as plus assez de PO lors du passage à l'entrepôt, il ne te propose pas l'achat).

Je te remercie pour ton message encourageant !

Oh, je savais ce que je faisais, je me doutais que ça allait finir mal pour mon pauvre personnage, mais je l'ai poussée à la rébellion quand même, je me suis bien amusée, ne t'inquiète pas, je vois que mes mots pouvaient porter à confusion.

Ce prologue de livre-jeu est vraiment très réussi, tant sur la mise en forme et ses dynamiques de jeu, interface utilisateur et homogénéité graphique que sur son récit, une histoire bien menée et pleine d'options, un lore extrèmement fouillé qui laisse entrevoir une cohérence sans doute murie de longue date. Je dis cela en ne me considérant pas comme un adepte féru de la forme LDVEH et de l'heroic fantasy, mais là c'est très bien fait et cela représente il me semble un très gros travail. Bravo !

Wahou ! Merci, ça me fait très plaisir. Je continue actuellement le projet et ton encouragement me motive encore plus.

Un jeu très riche pour un prologue, c'est très prometteur. 

Pour les lancers de dé, le signe de la division est facilement cpnfondable avec un signe plus si on ne fait pas attention.

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Merci pour ton message. Effectivement le ÷ était en gras. Maintenant, c'est résolu. ;)


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Je crois que je me coincée dans une situation. Je trouve pas comment finir la journée. Je sais qu'on a besoin de se reposer, mais je retrouve pas ma chambre... (j'ai du faire 10x le tour de la ville... si je devais taper sur quelqu'un, bah c'est plus possible non plus, à part le voleur je me suis enfuie à chaque fois) 

Aussi deux petits trucs que j'ai trouvé:

- La couleur du curseur a pas eu l'air de marcher?

- le passage avec la carte prend pas mal de temps à se charger. Je sais pas si c'est normal, mais je le mentionne quand même

Merci, pour m'avoir reporté les erreurs.
Après, il n'y a pas d'action pour rentrer chez soi pour dormir, il faut juste suivre l'histoire et on te dit d'aller dormir. Je t'en discuterai en privé pour savoir quel chemin tu as parcouru pour être bloqué.

Comme j'ai déjà pu te le dire : très impressionnant comme boulot ! Je n'ai pas encore eu le temps de recommencer pour aller jusqu'au bout, mais j'avais joué déjà presque deux heures la première fois ! Je serais tenté de m'y replonger pour des parties au long cours si tu décides de continuer l'aventure ! :)

Merci. J'ai déjà pas mal d'idée pour la suite, donc, ça sera encore plus long. J'espère trouver le temps pour continuer. Après, j'ai un peu fait une promesse à la fin du jeu, donc mon devoir sera de finir tous les épisodes.

Très chouette jeu ! Le style est très évocateur des LDVELH (en plus illustré !). je pense y revenir de temps en temps pour de nouvelles runs ;)

Merci ! J'essaye de faire au mieux pour que ça ressemble le plus possible à un LDVELH. Oui, n'hésite pas à faire plusieurs runs avec des classes différentes. :)